很好玩,刚开始不熟练就没乐趣,可是当您第二天玩就会发现这游戏很有意思,这个游戏PK主要是技术,装备等级优势不大。
《地下城与勇士》游戏简介
《地下城与勇士》是由韩国Neople开发,由腾讯代理引进一款超人气格斗网游作品,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。在《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,他们分别是刚正爽直的鬼剑士,以抓抱近身格斗见长的格斗家,放荡不羁的枪手,使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,以及攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不同的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在《地下城与勇士》中都得到了完美再现。
(资料图片仅供参考)
玩家在游戏中可以通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中的武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在《地下城与勇士》中创造无与伦比的神器!游戏独有天平系统,完美解决了玩家之间竞技时的角色等级落差。每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上。再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。《地下城与勇士》起初在韩国测试时并没有受到太高关注。但是随后的实际表现却令所有玩家和业内同行刮目相看。而在被引进到日本后,虽然当地的网游市场不甚发达,《地下城与勇士》也还是取得了同样优秀的运营成绩。凭借在两国的超高在线人数和引发的街机格斗热潮,《地下城与勇士》从当年的黑马一举登上了“国民级网游”的王者地位。如今,它已经来到中国,对于热爱游戏的你来说,又怎能错过呢?
《地下城与勇士》的优势
打破技术壁垒,动作游戏集大成
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
技能组合,无限连击
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
职业多样,个性鲜明
地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
自由创造无限神器
地下城与勇士,拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
领先的技术,再现爽快格斗
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。
天平系统,公正多变的PVP
游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不
很好解释呀,企鹅的口号是啥都忘了吗!用钱创造快乐!
先问是不是,再问为什么。
不要觉得dnf回温了,就好像dnf玩的人很多。
dnf人多一点的大区估计也就几千人,中间还有一半商人和工作室,全服加起来可能也就是10w这个量级。在看dnf比赛,说实话dnf的pk赛和刷图赛百分之90的dnf玩家都不知道叫啥。
对比一下别的网游LOL,即便受到pubg还有手游的冲击,s7观赛人数也达到了将近1e。
我个人有几个dnf群,退群的人远比加群的人多,都是那些老玩家在撑着,dnf只是有热度,不代表有人玩。
一是没找到合适的 游戏 可替代,有那种可以随时退 游戏 ,想不打就不打了的,可以长年单机偶尔组队的10年以内的网游求推荐。二是可以当养老 游戏 佛系玩法,上线刷一两把图就下了,不用去争什么,不然会累。
就凭这两点,我还会继续玩毒奶粉
Dnf已经不像以前的dnf那样了
如今的dnf一些是真的热爱,或者主播之类的,还有玩的就是情怀,陪伴了这么久的端游也听不舍的的,再其次是一些卖金的金币商人用dnf来赚钱
哈喽,大家好我就是江湖人称铁齿铜牙金不换,诚实可靠小郎君的神烦狗。作为60版本就入坑的掉线城忠实玩家 我基本上没氪过金。[吐舌]
其实 游戏 就是 游戏 氪不氪金全看你自己 ,占主导地位的是你而不是 游戏 ,如果你是非常想要高伤害 在 游戏 里呼风唤雨 ,氪金那也无可厚非 但是你就当做一个 娱乐 消遣 放松心情的活动 它也不会强制你充钱
DNF也不是不充钱玩不了 相比于从前 现在可以说更好打了 只不过有一些副本比较难 但是也可以花金币找大佬 游戏 嘛 开心最重要啊!
我是神烦狗 希望大家天天开心 多报神话![白眼][白眼]
这是一个神奇的 游戏
这个 游戏 已经在中国开了9年了,却依然保持着霸主地位
曾经有无数 游戏 挑战他,但都失败了
当年鬼吹灯说要与它两分天下,后来鬼吹灯没了
当年名将三国妄图金钱来打败它,后来名将三国关服了
当年龙之谷打着3d版的旗号来挑战它的地位,后来龙之谷黄了
当年斩魂试图勾起玩家的愤怒来消灭它,后来斩魂就没有后来了
现在,依然没有同类型 游戏 能打败它这是一个神奇的 游戏
这个 游戏 充满了各种不和谐因素
每个服都有无数工作室
每条线都有无数 科技
每个喇叭都在问候老马
每个地点都有骗子
就是这样的环境,依然有很多人玩
这是一个神奇的 游戏
职业差距以倍数来记
满级以后无事可干
强化刷图各种坑爹
商城道具各种费钱
便民福利各种阉割
这样坑爹的 游戏 还是有很多人玩
这是一个神奇的 游戏
登陆可以掉线
选频道可以掉线
选角色可以掉线
站街可以掉线
pk可以掉线
刷图可以掉线
即使是这样玩家依然不厌其烦的登录 游戏
戏
这是一个神奇的 游戏
5年前有人说要黄了,结果没黄
4年前有人说要黄了,结果没黄
3年前有人说要黄了,结果没黄
2年前有人说要黄了,结果没黄
1年前有人说要黄了,结果没黄
现在还有人说要黄了
这真是一个神奇的 游戏
贴吧传了很久的梗
利益相关:8年 游戏 时间 19级冒险团 被盗号已弃坑 号送人
月底发工资换电脑我就回去玩
回坑第一天一把妖刀一个荒古一个星辰肩
年套五套
因为你可以选择氪或者不氪,而且跟其他 游戏 比,这个 游戏 更容易装比,给玩家带来自信!
你在天龙八部充两万不算啥,在dnf充两万你就是大佬!
首先作为一个dnf的老玩家,我先说说我加入地下城与勇士这款 游戏 的原因!
我的童年是玩小霸王和街机 游戏 长大的!但随着时代的变化,这些当年的经典 游戏 埋没在 历史 的长河里,永远的留在了我的记忆深处!
2007年之前,随着 游戏 制作水平的提高,各种各样的3D 游戏 大行其道,就在这个时候,这款2D 游戏 突然问世,它的玩法跟街机 游戏 高度契合,看似与这个时代格格不入但 游戏 画面,超高的制作水准,以及超级多经典bgm,唤醒了我多年来对街机时代的渴望,所以我毅然决然的加入了dnf!
相信很多人的入坑方式都跟我差不多!所以,我一直认为,dnf的成功,当年的街机 游戏 玩家功不可没!
然后我再分析一下,为什么dnf现在仍然有这么多玩家!
如果一个网游,画面好,操作流畅打击感强,故事内容引人入胜,但一些副本,活动,剧情只有氪金玩家才有资格体验,那这部分内容就算做的再好,还是有一部分玩家体验不到,那这部分内容对 游戏 好不好玩这个定义的贡献值就是零。
反观地下城,顶着掉线城的口号,黄了这么多年都没黄,我认为就是因为就算你不氪金,你也可以体验100%的 游戏 内容,就算你很懒,你也可以花不多的 游戏 币找金团带你进团本,在dnf里,团本就是难度最高,最要求操作和装备的副本。
如果你一开始有兴趣,能好好玩下去,就会发现这 游戏 有搞不玩的装备,多做了点细节,提升伤害后,继续扣细节。一个角色玩好了,又可以再搞另外一个,适时的更新新内容,填不完的坑,玩不完的 游戏 。
现在生活节奏那么块,适应一款新 游戏 也很困难吧,所以大部分还是以前的老玩家在玩,毕竟这 游戏 简单,费点时间充点钱,就能让自己感到有成就感的事情,谁不喜欢呢?
DNF本来就是一个大型角色养成的 游戏 ,你如果不氪金或者微氪,只有一个大号,你会不断地练小号安图恩养猪和搬砖,不断地提供狗眼和资金给大号,大号到了瓶颈或者打造得差不多了然后你会去琢磨着打造小号,从而无限循环下去,很多肝好玩家都乐此不疲。
DNF的制度和活动抓住了大多数玩家的心理。所有玩家都逃不过一个不断循环的动作,那就是刷深渊!深渊简直就是毒药,闪光的那一刻就像嗨了药似的,无论闪了什么垃圾,你都会有一瞬间的兴奋和期待,而你会受不住控制不断地刷下去,而光头后然后不断催眠自己“明天又是充满希望的一天!"。
还有就是各种各样的团本,每个星期你都会屁颠地区打完自己团本次数,因为你没落下一次团本,你就会落后别人一步,安图恩养猪更不用说了,为了大号!最后就是活动,送稀有时装兑换券、送SS罐子、送红字书等等各种各样的活动,这些活动门槛都很低,而且大多数活动都需要刷普通的图来收集所谓的材料来兑换奖励。
如果你是那种特别不想花钱的玩家,你会着了魔似的去这些活动,不参加活动就好像自己亏了几个E似的。总得来说, 游戏 本身不怎么好玩,它只是成了玩家心中的一种牵挂、一种情怀、甚至变成了很多人的一种习惯!
200块可以买10套年套
Dnf为什么氪金还那么多人玩?
首先Dnf玩家最多的还是一些工作室,靠这个赚钱的,第二就是就是肝帝每天搬砖养一个C第三才是氪金大佬,最后就是一些小白玩家!
那么为什么还会有这么多人玩呢,工作室他们是为了赚钱肝帝和氪金大佬一部分因为喜欢一部分因为习惯从这个 游戏 公测就开始玩到现在,从在同学面前装B,到为了一件史诗能一晚上睡不着已经慢慢养成习惯!